indienova.com/u/defisym/blogread/12042
后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。……有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……Fusion里虽然可以使用数组,但并不能像C++那么方便,给角色对象新建一个容器作为成员变量,然后把状态随便往里面塞就行
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中……,易于上手但精通非常困难《战争艺术:赤潮》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
在我脑里彻底扎根,以后我也要设计一款采用类似机制的游戏,把玩家虐的体无完肤。。。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……接下来就把原型搭完了,为了先让游戏简单一些,我把相克的关系简化,去掉生克关系的逻辑判断这一步骤,改用同色消除
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/sakura-fox-adventure
她听说人类都是邪恶而不值得信任的,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事里说得那样坏。……在那里,她遇见了一位名叫朱妮的美丽女骑士,她无可救药地被她吸引了。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么办?!
indienova.com/u/yasen/blogread/8182
妹妹看似呆萌,实际上比姐姐危险的多,一心痴迷于把别的东西炸上天。……到游戏里吧,我就是想把我喜欢的东西放进来。……其实金钱是能够让死人复活的,最贪婪的那群哥布林在不朽者的带领下又从坟墓里爬了出来,让他们死而复生的力量就是金钱的吸引力
indienova.com/u/dougen/blogread/1601
经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……下面的是我自己用的配置,参考了网上其他人的配置。……我的代码后面出现很多CR标志怎么办?
indienova.com/groups/post/100943
发起:Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……QQ 1371615943微信 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心和幸福所驱动……waiawaiayao: 我的第一款游戏就委托你们发行了
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
它讲述了一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器
版本:Early Access
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