小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……暂时Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但 20 年也早已让这个领域迭代了无数次

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但20年也早已让这个领域迭代了无数次

罪恶帝国(Empire of Sin)

indienova.com/steam/game/604540

帝国管理:打造您罪恶帝国,运用商业头脑、残暴手段或您在城市中恶名来掌控芝加哥黑帮经济。……设想策略来妥善管理您非法酒吧、供应链和赌场等营利单位。……回合战斗:集结帮派成员在回合战斗中一决胜负,以保卫并扩张自己地盘,或对敌对帮派传达警告之意

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

indienova.com/steam/game/1401170

经典战棋回合操作,地形与兵种搭配,战争迷雾系统,可以让你完美运用各种战术,一个拥有无限可能战争策略游戏……>>丰富可操控的单位骑兵、步兵、坦克、火炮、战机、潜艇、重巡洋舰。……基于回合操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂战场态势,进攻或防守,由你决定

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

版本:Early Access


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