zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是Tile,是代表"一格"对象…….这里直接上代码了,在frag方法中,常规光照模型中(Phong, Blinn?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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一个项目需要支持时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……双长管理第四个问题是团队管理考量。……通过这样双选方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……)"输出的是什么?……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref

不幸的内法斯托:相见诺雷泽(Nefasto's Misadventure: Meeting Noeroze)

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一个发生在你计算中央单元中点击冒险游戏。 你电脑即将崩溃!……你有限时间在倒计时归零之前摆脱 Nefasto。……你能找到让他出去的方法屈指可数,并能稳定你系统

小组帖子:Godot实践 Q&A

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因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我之前游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免闭门忧虑。……学到了什么样实质技能,或者理念有哪些改变?……而且这种循环学习的方法,避免了过于枯燥问题,总是实际成果产出,创作源泉便不会枯竭

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新网络系统以及更加丰富网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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讲真,因为一直看到作者发开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……同时本游戏重点在于计算计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益是最关键…………orz 通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是计时

网格边线

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我们既想知道哪些瓦片连入了管道网络,也想知道哪些边线将瓦片彼此相连。……移动滑块来控制大小,将鼠标悬停在地图上,来查看被激活的内容。……Anna Harren 还设计了能推广到六边形网格的方法

版本:Early Access


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