让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……卡牌可以类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对用 M22

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

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打开STEAM客户端,游戏列表中右键点击旅人苏菲亚,选择属性-本地文件-浏览。……文件是PDF格式,电脑需要安装PDF阅读软件

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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Conquistadors Unit Pack:西班牙和葡萄牙殖民军队的 16 种独特单位模型。……Dharma Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥萨和冈瓦纳) 和主要印度穆斯林国家……每个单位和内容包仍可个别购买

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

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解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……小恶魔的体能不强,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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(三)玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先……目前而言,单位,天气与神器,这三者之间的平衡也是影响游戏的体验的隐患。必须持续观察。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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