JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

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实际上就是通过二维屏幕选择三维世界物体,实现对三维物体操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向射线……获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出射线击到物体点

费尔堡(Farabel)

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《费尔堡》是一款回合策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事结束。……运用你才智、战略能力以及创造性思维来生存下去《费尔堡》是一款回合策略游戏,在游戏中,你需要从故事结尾开始游玩……努力存活下去并尽可能地击杀更多敌人并成就你英雄霸业。40种不同的单位18种不同法术和能力

像素哥三代(McPixel 3)

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《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……掉得那么,肯定猜得都不对。原来是像素哥!一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……当派系间政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合战斗带领你致命机甲攻击部队走向胜利。……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色批量生产单位中挑选

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合制的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂迷雾!……掌握他们,与其他单位协同合作,成为格兰特终极解放者!

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

第一(First Up)

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在《First Up》中,您需要使用自己跑酷技巧、獨特角色能力和共享輔助設備來達到目標。……您對手不僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己技巧和武器來打擊您。……在遊戲過程中支持或戲弄您朋友情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

恶魔守护者2(DemonKeeper2)

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指挥恶魔军队获得胜利游戏中你需要利用基地来生产单位并尽量占领更多资源然后摧毁敌人。……发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径。……你需要通过移动格子中作战单位来攻击敌方或达到其他目标

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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就算被击杀也无关痛痒,因为建造速度造价也低;MOBA 游戏中很多“价值密度”较低技能也会被用于对线阶段消耗……》系列还是《侍魂》或《真人快打》,玩家都需要花时间去产生“气”之类资源,通常在格斗游戏里产生这些资源的方法也非常简单……,基本上不会有人用“巨像”或者“雷兽”去作为单纯“侦查单位”,也很少有人会把它们留在后方防止对方空投骚扰

版本:Early Access


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