全面战争:法老(Total War: PHARAOH)

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“众神化身装饰包”内含每个可玩派系领袖的独特皮肤(共8款),而“夏达纳之心装饰包”内含了贴身护卫单位的独特施尔登装束……藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗……足有八大派系领袖可选,您可以一探他们独特的玩法,以及指挥其麾下多样的独特单位

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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战斗采用了传统的回合 JRPG 形式,队伍中最多可以带四名成员,每人都有几种特殊的攻击方式。……因为玩家要控制的不是单个角色而是整个“军团”(unions),每个“军团”最多由五个角色单位组成,军团和单位的数量会随着故事的发展而增加……,直到每场战斗最多可以出战五个军团和十八个单位

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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本文我将简单介绍一些光影的基础知识,比如什么是“遮挡物”,以及如何以合理有效的方式来投射阴影。……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们要实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放……一旦我们得到了这个单位向量,我们可以以大量缩放并将其添加到坐标位置

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

本文我将简单介绍一些光影的基础知识,比如什么是“遮挡物”,以及如何以合理有效的方式来投射阴影。……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们要实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放……一旦我们得到了这个单位向量,我们可以以大量缩放并将其添加到坐标位置

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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本期讲述如何制作魔兽争霸 3 中并没有提供的、由我们自己撰写的技能。……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……敌我双方在 1 回合内会各自进行 3 次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】……、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

indienova.com/steam/game/338810

国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻……无论你是回合游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣

异星虫族入侵(Alien Worms Invasion)

indienova.com/steam/game/805710

通过探索未知地区,建立基地,建造单位来抵御虫族进攻,最终消灭虫族。……随着游戏时间的增加,游戏中敌方也势力也逐渐增大,如何在增强防御和反攻之间权衡,是游戏能否完成任务的关键……单位介绍难民被虫族俘获的人类,通过营救可以招募为平民

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手- 通过实时战术单位管理系统主导战斗……- 获得荣誉头衔,这将决定你的统治如何影响卡尔德利亚的最终命运

版本:Early Access


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