六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

Creation and Conquest:The Future War

indienova.com/steam/game/1023760

在游戏中通过DIY可以创造出上百成千种作战单位,根据对手的战术,研发克制对手的武器是制胜的关键。……在游戏中通过DIY可以创造出上百成千种作战单位,根据对手的战术,研发克制对手的武器是制胜的关键。……与一般的RTS不同,在这里指挥官对士兵的命令只需要告诉他们需要拿下的区域,或者需要驻守的区域即可,剩下的交给士兵即可

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你去编程……只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!

僵尸潮:英雄(Zombie Rush: Heroes)

indienova.com/game/zombie-rush-heroes

基本上需要人口数 10 2. 墙-墙使您免受僵尸的伤害 3. 补给站-增加人口的能力 4.……工厂-生产 Tank 和 Goliath 时需要此建筑物 7.……海军陆战队-最具成本效益的单位和基本的吸引单位 2. 掠夺者-步兵中最强大的单位,后劲强劲 3.

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……◎ 单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你去编程……◎ 只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!

爱逞强(Love+)

indienova.com/game/love-plus/

说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)