终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

小组帖子:无标题

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发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快。……不过……已经不止一个人说我说起独立游戏的事儿的时候两眼放光了,汗

诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终的胜利。……你可以不惜代价地在文艺复兴时代抓住胜机,也可以步步为营地推进到现代取得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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99900个人都不爱说话,这就是一种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往一呼百应,但他们说得就一……大家一起,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日?学生放假了吗?……但是每个人单位之间内的精力都是有限的。在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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玩家可以同时控制德军和苏军,或者是与电脑AI展开对决。……游戏特色基于回合的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界。……每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量战术回合战斗会让你的军队活力四射

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……既是游戏也可以是史籍

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……既是游戏也可以是史籍

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

版本:Early Access


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