旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

不同步(Desynced)

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Desynced 是一款科幻战略游戏,可以完全自定义单位及其行为。收集、建造、研究和探索未知世界。……在这款融合了战略、自动化和探索玩法的游戏中,你可以独自或与朋友一,揭开处于自我意识边缘的 AI 的神秘面纱

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

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我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一来实现

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

召唤命途(Abalon)

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《召唤命途》(Summoners Fate) 是一款融合了传统回合战斗和战略卡牌战斗的 Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合。每个单位所站的方位和你的法术同样重要。……你可以在战斗中装备从雕像获取的盔甲,也可以把敌人推到尖刺墙上,甚至可以把敌方身后的一棵树变成你的盟友一作战

塔塔帝国

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家园故事精美的公会家园,与其他玩家一,推boss、升科技、建筑,游戏交友两不误

小组帖子:我们来讨论一下游戏发布吧,笑

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不过幸好了图

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话 自恶魔之魂

Frontline: Panzers & Generals Vol. I

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前线:装甲部队与将军》是一款令人兴奋的快节奏六角战略游戏,以第二次世界大战为背景,具有真实的历史单位……单位变得更加强大,并随着他们在战斗中获得的经验而解锁新的、宝贵的能力;这些新的行为将是确保胜利的关键:……如果你是一个基于回合战略和战术的六角形二战游戏的玩家,这个游戏可能是为你准备的

星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

版本:Early Access


总页数:50


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