世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新增加 2 对 2 网络乱战和新历史时期。……新作支持最多四人参与 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……玩家会操作自己的毁灭巨石翻滚过埃及,哥特,文艺复兴和超现实等多种艺术风格装点破坏之路,并沉迷其中无法自拔

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者做快速验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改。……一个典型战棋游戏回合往往:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……在典型战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是被攻击的单位可以通过移动来规避

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果就直接自己开了关于游戏脑洞。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

深圳 I/O(Shenzhen I/O)

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游戏中玩家需要利用手头芯片,按照要求条件输出信号,制成一些电器元件产品。……◎ 使用紧凑和强大汇编语言代码,每一个指令都可以有条件执行!……在游戏沙盒中设计和测试你自己的游戏和设备!◎ 搞工程很难!玩个全新纸牌游戏调剂一下吧!

《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

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建筑随时代而升级,没有复杂分支值得一提的是,即使建筑科技树被简化,本城市建造玩法策略深度依然存在。……这使得游戏内战斗并非“类似”,而是“彻头彻尾就是”一场半即时回合 CRPG 战斗:玩家可以充分考虑阵型……,在某种程度上,半回合战斗也为本增添了一份古典跑团式沉浸感,玩家与战斗关连更加紧密

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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基于 NETFLIX 热播连续剧真实性《毒枭》游戏体验核心,可以控制和扮演电视剧中 El Mexicano……快节奏策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

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我也是第一次开发日志,但是,两次小游戏给我带来经验记下我所经历,不管有没有成功。……核心玩法一句话来描述我所构想游戏,那么就是玩家操纵自己的士兵行动,和敌人军团斗争,最终摧毁所有敌人基地回合肉鸽战棋游戏……近战只能攻击到自己能移动范围内的单位。特殊:一般不能攻击,只能移动

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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该设备非常小,售价也只有 100 美元,并且可以运行谷歌 Android 操作系统。……,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献 Muffi Ghadiali 离职。……虽然 Ouya 公司在谈论自己业务下一个阶段,但其实该硬件零售表现并不好

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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雪上加霜的是她还被要求必须处理掉镇上各种悬赏任务,她处境变得更加困难…… 主人公名匕首专精赏金猎人……,但她在执行追踪一群盗贼任务之时,却被他们偷走了自己的家传匕首。……雪上加霜的是,她还被要求必须处理掉镇上各种悬赏任务

版本:Early Access


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