曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494

BGM:可以是一段旋律,也可以是一首音乐(纯音乐或是人声音乐),一般使用时都是从一堆已经成熟并发行过的音乐中去选择契合的渲染气氛……BGM:除了用于电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中,在线下火爆的原创短视频场景中也使用频繁,当然还有公共场合……BGM:背景音乐多用于不同场景调节气氛使用,使音乐与场景契合,并能起到1+1>2的效果

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

Steam 账户,永久喜加 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏……:需要注意的是,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 的存档可以使用在 Steam……账户的好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一些线上多人游戏 GOG 和 Steam 的跨平台联机只适用于一部分游戏

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图机是Durer绘图机的一种实现,帮助非艺术家绘制图片。……绘图机是此技术在桌面上的一种实现,帮助您绘制图片。这个程序将帮助您学习绘画。……随着技能的提高,您在开发用于绘画的适当心理方法时可以越来越少地使用该应用程序

数字滑翔机飞行员(Digital Glider Airman)

indienova.com/game/digital-glider-airman

「DIGITALGLIDER AIRMAN」是一款玩者自己设计飞机并挑战飞航距离的模拟游戏。……除了一般飞机外,连滑翔机的设计,都依照航空力学正确模拟,真实地再现。……请务必在本中试试自己的飞行理论与驾驶技术

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 额外单位 「瓦斯贝尔德」+ 新手装备包(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - AddUnit "Vasbiard" + Starter Equipment Pack)

indienova.com/steam/game/2697860

单位"威斯比亚特"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……新单位"威斯比亚特"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……作为初始装备,他将拥有以下设备:- 三个钢之盾:每个防御力+2

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式……其中根据开发者的需求不同,显示方式分为一般模式和剧院模式

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

前进!前进!(March March!)

indienova.com/game/march-march--1

是一项具有策略性战术系统的回合决斗游戏。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一做的事情就是誓死坚守阵地!

星尘舰队(StarAshFleet)

indienova.com/g/TyrHard

星尘舰队试图降低传统RTS较高的操作门槛,降低玩家的操作频率;同时,利用游戏机制,让一般玩家在不具备高水平的微操情况下……攻击武器用于对敌方战舰造成伤害,如各种火炮、激光武器等;防御武器用于抵抗攻击武器,如近防炮、护盾等。……弹药和能量动能和制导武器的使用将会消耗弹药,能量武器的使用将会消耗能量

游戏基础知识——“运输单位”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-transportation-units/

在这种类型的情节中,玩家可以是先对运输单位进行拦截然后再去夺取任务物品,而这种任务的难点一般在于应付运输单位路径上驻守的敌军……第三种,玩家需要去寻找更多的运输单位来补充自己阵营的运输能力(大多适用于使用动物或是人力作为运输单位的情况……),或者是让玩家到某个地方去回收失事运输单位上的货物(多用于以机械载具,或者是运输队来进行运输的情况)

版本:Early Access


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