战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/steam/game/1135240

统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季的村庄,到处都能成为战场。……在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

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统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季的村庄,到处都能成为战场。……◎ 在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环的代码移动到第一个循环

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们在资源树中着色器一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色器并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们在资源树中着色器一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色器并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……这一行放进 Fragment shader

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

異境迷走(The Rondeau of Astra)

indienova.com/g/Yijingmizou

可以组建出强力的体系# 能力装填每场战斗结束后可以选择不同的"能力",这些能力可以被装在棋子上用以强化你的单位……"# 特性特殊的高战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他

红帽仙踪(Scarlet Hood and the Wicked Wood)

indienova.com/game/scarlet-hood-and-the-wicked-wood

问题是,坏脾气的黑女巫莱法巴有个习惯,她会把那些想要从她的森林穿过的游客们烧成灰烬。……你必须扮演红重新经历七天的不幸,做出一系列抉择来带领你的矮人族剧团安全走出邪恶森林

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

亚香里与地狱宫的深渊(Akari and the Abyss)

indienova.com/game/akari-and-the-abyss

女主亚香在退魔救世的旅途中,遭遇了人们的灵魂被夺走的事件。……为了拯救大家,亚香独自一人向地狱宫发起了挑战。……◎ 女性主角◎ 回合制战斗◎ 难易度可选◎ 可自动战斗

版本:Early Access


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