星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

晶能少女(J-Girl)

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+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击……,太困难了,就想如果有炮台替我输出,我安心躲技能的想法。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

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稳定的节奏反映出让她当靠山的母亲,对方是一名杰出的 AI 工程师。……为了规避毕达斯的怒火,拉斯蒂和他们签了一份协议,代表他们参加 Apex 竞赛。但那只不过是她的幌子。……您有足够的幸运找到这种门票

拯救露西(Rescue Lucy)

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在昏暗的光线下你找到了一座旧房子,Lucy 会不会躲在这里呢?……美丽的图片和音乐会让你在探索神秘房子期间令你既放松又担忧。……轻松和发人深思的谜题,Rescue Lucy 是一款用心制作的高品质冒险游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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在移动过程中不断喷射子弹,命中对方即可扣血,在规定时间内比谁的击杀的人数多。……通信协议是客户端和服务端共同约定的一个数据结构,其包含了双方可以发送并对方可以识别处理的数据包。……另外关于网络层的适配,我整个抽象了出来,所以大家如果有兴趣的话,可以使用UDP重写或者自己来编写底层的通信链路

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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但这个无敌功能在整个电子游戏界都算是特别虚弱的类型:无敌方块不能阻挡非爆炸炮弹、在竞技场被非爆炸炮弹穿过会计算对方积分……当然,如果敌人只有爆炸武器和撞击,这个无敌倒还值得信赖。……结果是,如果玩家想在mod里制作无法摧毁的天体之类地形障碍,与其依靠这个无敌,不如使用真正无法被破坏的

褪色的容貌(Fading Visage)

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他们好像走近了…它们是真的?他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会让我走?……被遗弃的房子将是你的避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个被遗忘很久的事件。……即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!

吸血鬼与下午茶(Vampires and Afternoon Tea)

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开发:不眠鸟制作组。发行:不眠鸟制作组。发行日期:2024-01-11。……结局有十几个左右 剧情简介: 在森林迷路的少女塞西莉被神秘男子凯尔收留,请在 12 天内努力探索这座房子的秘密

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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需要注意的是,角色选择是依次进行的并且每个队伍只能选择三名,还要保证同样的角色在场上只能出现一次,所以玩家需要充分熟悉所有角色……排兵布阵下的竞技乐趣如果说角色的选择已经在考验着我们出谋划策的能力了,那么当战斗开始后才是真正困难的地方……游戏中为每一名角色提供了两种技能,像将军的技能就需要其他角色一起配合才能使用

版本:Early Access


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