Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……但要注意你说的话 - 你的话影响他们在你身边战斗的意愿。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

新版本中,段位采用直接积分,两个阵营各分为九个段位,升段时没有晋级赛,每一积分都很关键。……安可天赋1拿宝石后被吸魂翻窗没有加速的问题;7.……局内精彩得分显示卡住错乱的问题;13. 观察陷阱的监听效果秒触发的问题

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色突然死掉,也没有谁会突然崩坏……※如果游戏中无法显示文字,请将Fonts文件夹中的字体安装至操作系统;繁体系统用户可能遇到游戏界面中部分字体样式不统一与左上角游戏标题乱码的问题

Things As They Are

indienova.com/game/things-as-they-are

问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇吗?……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色突然死掉,也没有谁会突然崩坏……※如果游戏中无法显示文字,请将Fonts文件夹中的字体安装至操作系统;繁体系统用户可能遇到游戏界面中部分字体样式不统一与左上角游戏标题乱码的问题

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-148/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……专注于探索获取大量的经验和道具后,也不会出现其它 RPG 游戏中主线任务的难度曲线变得不合理,进而丧失游戏体验的问题……不过,死火群岛之间的权力斗争和诸神的阴谋诡计最终没有产生什么关联,因此,扩展内容的主线故事与本体感觉上并不连贯

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)