方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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现在,我把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束再把玩家移回到原先的地图……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多

王国英雄志 Kingdom and Hero

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"王国英雄志"一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外……,消灭强大生物,完成各种任务来获得稀有材料,通过属性书,技能书等方式来培养自己或者麾下将领们的实力.同一个角色……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……二,因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……Cull Front //这里其他变量的声明设置....

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……Cull Front//这里其他变量的声明设置....

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出的一款 PlayStation2……本除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……”武学记忆芯片”、甚至高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……必杀技的输入上仍然使用前、中、+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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距今两百年前,在《上古卷轴 4:湮没》的主线剧情,被 4 代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。……不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴 5 的帝国不是同一个帝国,这个赛普汀家族建立的帝国……5 代的主角恰巧乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车

lsowo:DOGJAM評測

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DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲一款{獨立遊戲}不管內容還遊戲本身……,卡牌分為兩種,分別要處理的[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……最后推出的 2011 年的《地牢围攻 3(Dungeon Siege III)》,这一由 Obsidian……Obsidian 制作的《地牢围攻 3》一款面向主机的单角色 RPG,前两没有什么联系

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂的场景,考验脑力的谜题,神秘奇异而严谨的世界观故事出名。……《乌鲁时代》 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的,此游戏可以选择绘制个性角色……,以第三人称全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且幻灯片式场景

版本:Early Access


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