芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

indienova.com/u/iwse/blogread/21161

“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……符文 符文系统目前还是构思取舍的模块,玩家和选兵一样,选择佩戴不同符文被动,在战斗中会赋棋子一些buff……风格题材前两周比较掉发的是到底要套用什么题材

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/game/fox-hime

有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……殊不知他的生命之中已经有着另一个女孩在向他走来…… 游戏特色 ◎ Live2D 动态立绘◎ 精心绘制的背景和 CG◎ 动态式演出效果……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……人物现在完成了有一(?)……摸鱼的快乐你们一懂我!

周松传

indienova.com/g/zhousongzhuan

一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才解……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住

龙姬阿纳斯塔西娅(Dragon Princess Anastasia)

indienova.com/game/dragon-princess-anastasia

开发:四畳ファクトリー。发行:WASABI entertainment。……▼系统介绍・正统回合 RPG。・探索洞窟找到宝贝吧!

奴隶皇女菲妮(Slave Princess Finne: Why did she sell out her own Kingdom?)

indienova.com/game/slave-princess-finne-why-did-she-sell-out-her-own-kingdom

但她的体内,却流淌着一「精灵」的血脉。 踌躇于救国与卖国的皇女,在命运交错中迎来最终抉择。……游戏特色 ◎ JRPG 回合战斗◎ 多结局◎ 丰富的剧情,精美的 CG◎ 角色可变装◎ 可设置自动战斗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)