会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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这一点从很多方面都可以体现,辅助角色牺牲自己的刀只为让核心更快发育,辅助在可以一直在线上混经验的时候却选择囤野只为了让核心更快发育……插这几个眼真的有用?反这几个眼真的有用?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距?……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场喷,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231

多给玩家机会而减少奖品的丰厚程度,使玩家每隔一小段时间便能小小的期待一下,总会吸引玩家更多,举个例子,5分钟一的箱子……5分钟,反正5分钟过的很快,不是?……或者非常满足,顺便将玩家对于游戏的期望值满,玩家就是这么好哄,一点小小的运气就足以让他们高兴了

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui……新机关:1.可以向一个方向移动的刺锤 √2.可以控制移动的平台新物品:1.毒药与解药,效果是中毒后在一定时间后会死亡

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui……新机关:1.可以向一个方向移动的刺锤 √2.可以控制移动的平台新物品:1.毒药与解药,效果是中毒后在一定时间后会死亡

汪汪喵喵动物医院(Pups & Purrs Animal Hospital)

indienova.com/game/pups-and-purrs-animal-hospital

玩家 (=主角) 工作的地点,是专门接收及照顾猫猫狗狗的动物医院。……在那医院里,与心地善良的院长以及各有个性的宠物医生前辈们同心协力,拯救每天因受伤或患病而来到医院求诊的宠物……从看诊中找出来的伤口或疾病可以透过迷你小游戏来进行治疗

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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