蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(后来宙克西斯就在给自己画作选女模特时候笑死了,原因是一位丑女人十分坚持地当他模特。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久C语言,这是我第一次做软件工具

熔岩快跑(CelV Run)

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获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2里怎么写事件。我们实现什么效果?……那么,如果我们需要在8dir添加跳跃该怎么实现?……为什么拆开?

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……防空炮效果,一方面子弹慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

Azaz:廿开发 其四

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把上次说东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做速度很慢慢慢慢把其他功能写完了之后又回去Sentry…….所以我感觉可能单独写成一个类,但是实际上要比我想难写多.因为精细控制每个单位运动路线,……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难

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