零:月蚀的假面(Zero: Tsukihami no Kamen)

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是和风恐怖冒险游戏“零”系列第 4 。……射影机通过拍摄击退并封印怨灵古旧相机“射影机”是本中不可或缺重要道具。……探索胧月岛通过月光和手电筒微光,探索岛上昏暗洋馆与废弃医院

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

科拉里娜(Coralina)

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在这个地方,您将与一声称自己是死神乌鸦为伴,您将帮助他解开为什么您身处幽灵境以及为什么其他生命消失谜团……这是一款复古风格角色扮演 RPG,拥有精彩绝伦原声配乐和多种不同艺术风格。……通过这种思想协调,探索新道路

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计回合游戏

抛(Projectile)

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性质:1.物理上提出“抛体运动”是一种理想化模型,即把物体看成质点,抛出后考虑重力作用,忽略空气阻力……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……,物体加速度大小也为g,因为受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下

我的胡子(MyMustache)

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◎ 没有精美的美术,只有真实故事 因为不想用很主观视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量留白,对于这个美术风格我是非常满意……◎ Q&A Q:为什么叫“我胡子”?……A:其实最开始故事是关于小时候我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们在游戏中角色建模。……本作品是用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么纹理导入设置看起来不一样……需要注意是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且在XZ平面上进行偏移

七夜・救赎(7 Days - Salvation)

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《七夜》是一款 3D 冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家故事。……游戏叙述了肯七天的冒险历程,每天事件都有一个主题,我们将试图通过电影化手法,为玩家展现这些主题。……此外,游戏中玩家选择和互动,都可能影响到之后事件流程

版本:Early Access


总页数:50


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