回门(Way Back Hom)

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时隔五年你终于重回故乡,却发现这里已与记忆中大相径庭:不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅………想要了解更多详情以及有什么建议等可以加QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以加群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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既勇敢又胆小——性格游戏中的主角通常是正义的化身,为了去除邪恶,剧本作者也许会想到在给主角一大堆优点的同时也不忘加上几个缺点……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷?……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围?玩家是一定想知道

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,游戏就是这么简单!快快加入我们吧!

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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他又是否能完成祖国交给他的任务?游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……当然,如果拿捏不定的话,也可以直接斥责记者为“FAKE NEWS!”……除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特?快点发一条看看收集了多少个赞吧!

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……ai熟悉后也许可以做些原创的铠甲装备之类

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……其他逻辑上能想得通的就试着,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……当我完成这些所有前期工作,就可以不断去堆叠新关卡和新角色来实现游戏的持续可玩性了

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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ink的一个特点,它通过判断当前节点的下一节点是否为null来判断该流程是否正确。……- 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥”“说什么我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……(PS:这是废话!)……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担,表现出来的结果就是

【风农翻译】开始画像素画 #7

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可以到处拐角,而不是尝试去移除他们。……不过别太过,不然线条看起来会模糊。这一步可以调整线条,但重点是光影。……弱化的过渡一般用亮一点的线,比如鼻子的线条

版本:Early Access


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