小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……是策划兼美术,可以访问我网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……我的wxid: luccion

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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“独立游戏这个东西,真的是太产品自身了。”……,如果是一个联网游戏的话,它生命周期可能会比较长一些。”……“比如说做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后怎么办

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……(早期测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你可以根据你喜好安排学生周末期间生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*没钱怎么办?小事,工作日时候多多去做兼职,直播卖货是个不错选择!……*是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给实在太多了

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……发现,对文化产品支出很早就以人为标准了,当我爱上一名作家,一定会买来他全集,你以为我会收盗版

怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求方向么?一直持有怀疑。……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……相信,现在即是最好世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏最坏世代

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

indienova.com/u/callofasa/blogread/28580

主武器+两副武器,流程中可选下一关分支(需解锁过一次门)。每武器都有不同流派可选。……因此可考虑弹药数多副武器辅助推图.◆ 开荒 角色升级什么内容:- 一般大家第一个都是血瓶数量.……让不得不说, 月风魔这制作还是很有心

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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主武器+两副武器,流程中可选下一关分支(需解锁过一次门)。每武器都有不同流派可选。……因此可考虑弹药数多副武器辅助推图。◆ 开荒 角色升级什么内容:一般大家第一个都是血瓶数量。……让不得不说, 月风魔这制作还是很有心

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,也不知道为什么幸存者们不用喝水……如果你问我是怎样坚持到第六天只能回答:老天开眼!简而言之,树砍倒了顺便把鹿也给砸晕了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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使用是法向贴图,嗯,好像法向贴图代码写起来比较简单。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……之前不是有一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉

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