Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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开始场景大坑! 样板车初稿终于结束了!……这辆汽车能做什么:1)(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部结构哦!……时间都到拿去了:1)脑洞2)恶补建模知识3)美学探索(折腾模型,其实最后还是买现成。。。)

Castle X:年末目标

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来搭UI那一个爽。……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

老人跳跃

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帮助老人找回丢失记忆(宝箱)解锁全部记忆就可以回家

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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之前身份一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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度过休闲愉快一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合制○更好组队黑体验……:黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、元灵互动○元灵和 NPC,他们有自己想法,不要轻易欺负他们哦…

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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看片了解下玩法游戏玩点主要是提前防御和临场决策。己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……而更新后根据个人体验,二者决策重要性已经五五,战略层面的宏观调培对游戏进程影响显著,而且更有深度……Bad North也在网上冲浪良心更新并不多见,且多为内容丰富

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

版本:Early Access


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