indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
该病人只有三十分钟可活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……例如一开始告诉玩家需要 Lv,以及告诉玩家地底世界很危险,所以玩家遇到羊妈的时候会产生怀疑,这背后有阴谋吗……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o-world-war
开、闭眼按 E 键。 眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
本来侥幸觉得只要有素材大概就足够应付了,事实证明我当时还是需要多考虑一些的……开场不管怎样,25号当天还是准时到会场……检查了一下现场的音响,糟糕的是没有有效的立体声输出方式,音箱是分布在天花板的不同角落,所以我就放起来之前考虑的一个靠声相分辨位置的打算……我给小家伙加了碰撞后被弹开的功能,并且碰撞时配上了C大调上的乐器做的音效(比如C4到C5的拨弦,还有C3
indienova.com/groups/post/1062
需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……这个过程有时欣慰有时失落…想必大家的父母都深有体会…然后你度过一段漫长难熬的时光等到绿光通过…终于长吁了一口气……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/steam/game/1444410
前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/game/yuoni
前半段是试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了
版本:Early Access
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