开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入 package,并且有很多限制上图的这个演示是我将……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

你这个司机(Youmandriver)

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你知道如何在开放的道路和大量的交通中驾驶一辆快速的汽车?有了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务与特技

疯王子:有奖找一款老游戏

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玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……印象里是横版的,有一个房子,房子两边门是的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m: 建议发和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @……,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……的对话框教程时下面就展开过讨论,后台也有朋友提过这个问题,不过当时一直没明白原因,因为测试的时候发现有的时候可以

微操和托管和非即时游戏

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或者说,有心情多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多。……而这些可以做但没必要的事情,虽然会让玩家觉得很繁琐,但玩家是可以从这些事当中获利的。……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆 game over 的任务(星露谷有两年见爷爷的任务,但之后可以补而且并不难

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

或者说,有心情多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多。……而这些可以做但没必要的事情,虽然会让玩家觉得很繁琐,但玩家是可以从这些事当中获利的。……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆game over的任务(星露谷有两年见爷爷的任务,但之后可以补而且并不难

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters - Frostbite)

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当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……打出足够多的封神卡牌后,您可以召唤堕落者尼维尔。这一条强大的远古巨龙将彻底击垮您的所有敌人!

小组帖子:汗的教训

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发起:方程 作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

版本:Early Access


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