小组帖子:无标题

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bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级,这是如何做出来的……、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式的恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵的医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处的医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院的道路

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

indienova.com/indie-game-development/how-ui-supports-the-narrative-in-rhythm-doctor/

那么要如何解决这样的问题呢?……这里则是病人详情的界面,你可以在进入关卡前进行一些参数修改。……修改前:字体较细修改后:字体加粗这是一个微妙的变动,但是令字体字形较粗会更接近像素风格,更好地融入界面

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

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完全支援虚拟现实 (可自选)以第一人的角度进行游戏,就像是你真的在车子一样,或是以不可思议的‘上帝’……体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……• 完整赛车模式,可新增车辆并进厂维修改

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是

恐龙大作战:通往恐龙王国的大冒险(Dino City)

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蒂米和他的朋友詹姆走进蒂米父亲的实验室,在大屏幕上观看电影。他们不知道,大屏幕实际上是一台时间机器。……现在为了回家,他们必须夺回被一些尼安德特人偷走的时间机器引线,这些尼安德特人的名字叫“洛基人”

11 层(11F)

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去

射日传说(射日传说 Sun-shot legend)

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故事内容是后羿和嫦娥的女儿羿如梭,在双亲陨落之后,又逢九阳当空的天地异象,为拯救天下苍生,秉承父亲意志……欲知后事如何,请少侠一同前往。。。。。。这是一部角色扮演类的闯关游戏。……欲知后事如何,请少侠一同前往

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

猜动物(Guess the Animal?)

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这是有趣的方法,如何学习动物的名字。猜猜电视中正确的动物

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