水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

恐怖循环(Horror Loop)

indienova.com/steam/game/2522650

我们尽最大努力创造尽可能真实环境,并提供真实声音体验。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫追捕,试图逃离医院。第三部分是洞穴部分

恐怖循环(Horror Loop)

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我们尽最大努力创造尽可能真实环境,并提供真实声音体验。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家。……玩家通过克服各种困难并逃离屠夫追捕,试图逃离医院。第三部分是洞穴部分

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

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在不久将来,一个正在监狱测试新系统改变了看守和囚犯之间关系。……这是一个连接、束缚和惩罚我们系统,即狱警和囚犯。“这证明监狱看守是绝对”。……这本来是为了建立一种压倒性等级关系,但……这是一个发生在监狱里的令人兴奋爱与恨故事!

风暴传说 2(Storm Tale 2)

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加入巫师格里菲,挑战你三消技能,反击强大巫师和他强大龙。……加入巫师格里弗,不仅要重建他村庄,还要结束威胁王国危险邪恶统治。……* 具有完整画外音神奇角色* 证明技能并赢得 50 多个奖杯* 选择适合你心情模式和难度

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

版本:Early Access


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