中心医院 - 治愈时光(Heart's Medicine - Time to Heal)

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成为小溪医院的一名抱负远大的医生!……在浪漫的医疗剧中变身为一名医生,体验抱负远大的外科医生艾莉森·哈特的生活!与她一道在小溪医院值班。……在这个气势恢宏的故事中遇见各式各样有趣的医生和患者,尝试把他们全都治愈

纸片大作战 2(Paper io 2)

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最多 4 人同屏!……通过滑动穿越白色区域或其他玩家的领地,连接回自己的颜色来占领区域。但要小心!……选择 14 款不同的皮肤,不仅能改变角色外观,还能改变你的领地颜色

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

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那么如果游戏朝着相反的方向推进又是什么样的呢?……在这些主题被定义之前,我们设计过模拟图,但我们很难确定应该是什么样子,而且我们当时追求的是更加扁平的设计……信息置于一台掌上电脑内,看起来像是一台 00 年代中期的智能手机造型,附加的创贴赋予了它一点草率的科技感

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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脑袋上有一团声音在转,五彩缤纷地,我感到十分混乱同时感到十分惊奇,它告诉我,人的一切创作都是破碎的,文字是破碎的,颜色是破碎的……电影人塔夫斯基说过:电影,是一种带影像的时间的保存,导演的活就是将这段时间进行雕刻。……以借鉴塔夫斯基的视角来读游戏创作,则十分能看出来,我们似乎以游戏没有存在本体地进行着一场乌托邦表演

身体切换者(The Body Changer)

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不同颜色的水对角色有不同的作用。获取不同的武器,对敌人惊醒多样伤害!……独特的游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题在这只操作不动脑的游戏风靡的年代,本游戏会重新激活你的脑细胞

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……第一个参数为输入框的 Label(忽略),第二个参数是输入框显示的字符串内容

NoiseBox.噪音盒子

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将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……这个封闭空间的基底是一个合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……但现在,你可以尝试先在这个角落放一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候

屠龙勇士的史诗

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然而病情反反复复,我们不断在医院与家之中奔走,直到最后病情恶化,我们坐在医生办公室,医生告诉我们,时间不多了……“如果没有词语表达,那么疼痛是什么概念呢?如果没有词语表达,那么希望是什么概念呢?那么神又是什么?……快乐是什么?我对他而言又是什么样的存在呢?他知道我是爸爸吗?他知道爸爸是什么吗?”

版本:Early Access


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