小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……,导弹才会按照一角速度转向目标。……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

indienova.com/steam/game/1409470

玩家需要扮演的是一位拥有进入病人梦境能力的心理医师,你将通过梦境中的只言片语与异常现象拼凑出埋藏在病人心底的桎梏……--------------------- 在本游戏中玩家需要扮演的是一位拥有进入病人梦境能力的心理医师

莱莎的炼金工房3 - GUST EXTRA BGM包(Atelier Ryza 3 - Gust Extra BGM Pack)

indienova.com/steam/game/2156253

追加可用于变更游戏内BGM的GUST历代作品BGM包。……※BGM可以在炼金工房等场所的书桌处选择“日记”中的“BGM更换”进行变更

伊苏 X:北境历险 - 诺斯弗利特舰套组(Ys X: Nordics - Nosfleet Ship Set)

indienova.com/game/ys-x-nordics-nosfleet-ship-set

※获得道具后,请前往 [确认船只·变更装备] 菜单中选择 [装备] 的 [装饰] 变更船只装饰

Dragon's Dogma 2 自定义音乐“龙之信条 原声集”(Dragon's Dogma 2: Dragon's Dogma Music & Sound Collection - Custom Sounds)

indienova.com/steam/game/2593190

游戏中的部分BGM/SE可变更为初代《Dragon's Dogma》中收录的乐曲。……游戏中的部分BGM/SE可变更为初代《Dragon's Dogma》中收录的乐曲

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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