游戏历史上的今天:《脱狱潜龙》(NGC 北美),《阿格斯战士》

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这是一个相当粗暴的设定,很容易让人联想到《英雄本色》之类的香港枪战片。……完成游戏并达到一的要求,可以使用一些特殊的盘甲,以及选择任意关卡。……制作之初,内部工作人员前往希腊考察,拍摄照片用来帮助创建纹理

DDBrothers:关于找工作的后续

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为什么秋天没有秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……题外话一下,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十分受欢迎。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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“这类完全被工作组私有化的东西。……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——操纵着一切……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

摸金侠(Tomb Robber)

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故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金穴之术很是感兴趣

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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GDC 2017 上,来自中国游戏工作室 Dilemma Studio 首次公布了作品 WENJIA……于是,我们也第一时间和游戏团队取得了联系,并邀请工作室的负责人做了一次采访。……目前宣传片中曝光的内容较少,能详细介绍下视频中的内容?之前已经说到了游戏将会有四个章节

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……为了解决或者在一程度上减轻上述问题,固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素近日,育碧尚未发售的海战游戏《碧海黑帆》在北美通过了 ESRB……《碧海黑帆》最早于 2017 年 E3 游戏展上首次亮相,经过一系列开发困难、工作室绯闻等恶性事件后,……值得注意的是,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常多,因此我们无法判断小岛秀夫的脑洞是游戏、电影还是电视剧

版本:Early Access


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