indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
图1.新场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
其实没有看到想要的效果,做下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。……折腾了半天,结果代码基本没有进展,全部时间都在倒腾美术。……(woc,已经开始思考我这随性的变动会不会影响仕途了鸭)难熬了两个多月,现在又可以前进了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585
从结果上看,确实是做了一些超出当初规划的新内容,并且做了多次系统的优化。……现在的性能表现,也可以在合适的设置下在10年前的中低端电脑上流畅地运行1080p60帧了(专门配了一台羿龙……最后发一张图吧
indienova.com/steam/game/2016030
通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
一开始做的最初的demo,不可能直接去网上发,demo上肯定会有很多问题,有的地方还没完善,所以身边人的体验过程就是调优的过程……,想尽量把它做得更好一些,结果最后就时时做不出来。……在你没有做出第一个游戏之前,你一定要选一个就是自己强项可以罩得住的这么一个项目
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)
indienova.com/u/teapoly/blogread/34509
一觉醒来发现愿望单的六分之五来自日本心想应该是被什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是被看过不少图的色图画师转发了感到压力很大
版本:Early Access
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