indienova.com/groups/post/100070
但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……这样子的地方,包括贴吧、独立论坛、很多的“媒体”,等等
indienova.com/groups/post/100071
但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……这样子的地方,包括贴吧、独立论坛、很多的“媒体”,等等
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
前六章的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……、第五章的章鱼怪,Madeline都可以像马力欧一样把它们踩在脚下——虽然可以踩,它们本身大多都是非常极度超级严重烦人的障碍物
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/game/midnights-of-desperado
养成、收集 五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及 50……《子夜之章》有 11 个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节……【《子夜之章》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期
indienova.com/steam/game/333930
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……这就是你所处的地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……PC相较于NS平台做了哪些优化,现在还不清楚。……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行的商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)