indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/groups/post/102356
发起:益时光工作室 由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:……国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元可入手
indienova.com/groups/post/102357
发起:益时光工作室 由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:……国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元可入手
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/steam/game/1070950
无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家可自行探索
indienova.com/game/my-university
无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的 11 更多内容玩家可自行探索
indienova.com/game/solar-cram-school
竞赛事件: 游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生: 学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用
indienova.com/u/wulivak/blogread/7875
这段时间开始进行steam平台的对接工作了。难度远远比想象中的要大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能靠蒙……
indienova.com/u/news/blogread/2404
根据 Eurogamer 发布的 Tweet,他们旗下的 Digital Foundry 将在英国当地时间本周四……(2017 年 4 月 6 日)下午 2 点(北京时间晚间 9 点)公开 Xbox“天蝎”的独家情报
版本:Early Access
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