ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……但是射线中途可能友军的单位挡住,而我又不希望友军能够遮挡光束,不然要让AI瞄准敌人时还要避开友军,运算太复杂了……我又看了一眼RaycastCommand的文档:maxHits这个参数可以指定最多碰撞几次,那不是正好吗

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

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)将于2019年6月17-18日在中国北京凯悦酒店盛大召开。……“寻新品、资源、求合作”,为次年的深耕与爆发做重要的“战备”。……而今年,GMGC·北京千人对接会将会做到:更专业、更聚焦、更高效

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……只要玩家操控著挡板左右移动,保持不让弹珠掉入沃斯水平以下的范围(也就是不能漏接),并且敲完指定数量之砖块

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作

版本:Early Access


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