台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[16] 关于本作更加详细介绍参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》。……[23] 有关《天之痕》同人游戏详细介绍参见游戏研究社:《横穿 15 年〈上古神器〉》。……[32] T 客邦:《仙剑奇侠 20 年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去》

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格双轴射击游戏,有着高度破坏场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

音符之光传说

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,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击得分 也会相应提高

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

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以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……点击显示 NORN 图标的地方,将会根据点击位置不同,播放不同全新语音,可以更为亲近感受角色们

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方的设计师和艺术家,在深水埗独立艺术空间 Current Plans……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……(游戏地图:关于并不遥远世界考古学)——我把董启章的“想像”改作“并不遥远”,想淡化游戏幻象层面

TYStudio:游戏的玩法

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介绍这款游戏有什么的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,的地方主要有:1、无限角色,每一名角色都是独一无二2、海量强化资源,分为核心+扩展……+自设3、耗尽脑细胞智战4、刷好感度社交5、烧时间战棋战斗6、非常丰富探索过程

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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当然并不是说现在剧情已经能拿奥斯卡了,我也有自知之明嘛,但让玩家一边感受故事,一边在为真相而探索是我为这游戏定义为最中心的地方……不过说起困难,处理脚本也只是时间活,游戏最难部份并不是多样系统,而是素材量过大以致影响系统内存……,而除了优化以外,无路情况下很多功能和效果只能选择放弃

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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她前进步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议挑战,也有可能……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝大地图,原地踏步式开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……打怪没有经验值,恋恋经验是挂机时长增长,随着养时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

版本:Early Access


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