Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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起落风扇便会缓缓地将角色吹向空中,从而让角色进入到更高的平台,和蹦床不同的是,起落风扇将角色吹起的过程是缓慢的可控的……当角色进入到石头怪的预警区域后,石头怪将立马下落,如果砸中角色,角色会被压扁导致游戏结束, 如果没有砸中, 石头怪会在一定时间后自动回到起始位置

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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此前打折和打折是分开的,打折是打折,打折是开发者需要另外自己创建,现在不需要这样了。……即便开发者没有创建打折,系统会自动将一个开发者所有正在打折的物品整合为一个打折供用户购买。……打折包自动合计另外推出了一项新的促销手段——回头客折扣

漫威暗夜之子(Marvel's Midnight Suns)

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加码的复仇行动包含四个扩展DLC,每个都有全新的可玩英雄、新任务、新敌人等。……高级皮肤将在2022年12月1日之前在游戏中自动交付。受条款约束。……战斗充分借鉴了策略游戏和卡战斗中的优点,旨在带来真正独一无二且激动人心的体验

剑与远行(原“无尽之路”)

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剑与远行是一款steam原创游戏,该游戏另辟蹊径,脑洞全开,突破传统式卡抽卡对决局限。……你不再需要因为开了一堆卡,未出自己心仪的卡而懊悔

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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)《Balatro》的基础规则很简单,基于德州扑克的型组合,玩家通过打出不同的型获取分数,期间可以通过有限的弃次数来优化手……RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲注即可获得金钱,金钱可以通过游戏内的商店选购各式各样的补充,……其中包括了:小丑、星球、塔罗牌、幻灵牌、游戏卡、优惠券,各功能简单总结如下:同时,结合前面所讲的型系统

越战排(Vietnam War Platoon)

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原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合制卡游戏,主打 EVE 模式,……只把有用的模块保留下来,繁琐的模块都全部卸掉了,只保留实用性的模块,好比 AK47 的最简化理念,此外游戏还提供了 半自动和全自动的操控模式……100%完工了的 STEAM 规定上架游戏必须有 15 天的宣传期 得等到 下个月的 9 月 12 号才会自动解锁

小组帖子:一个CCG的设计案分享

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影响攻击次数、先后手以及相关特效的触发智力:影响法术伤害,吟唱时间以及相关特效的触发升级机制每回合开始前自动获得一个升级点……滚当回合开始时的自动抽牌或是某些卡的抽牌效果触发时,若当前抽牌堆中的数小于要抽的数,则会将所有已用堆中的洗牌打乱顺序后重新放入抽牌堆中……,之前的前排、中排自动向后挪一位,即前排→中排,中排→后排攻击距离所有的招式都有攻击距离,攻击距离为以由近及远

元素之渊(Elemental Abyss)

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这是一款包含了 Roguelike 和卡元素的回合制策略游戏。……关卡的地面蕴含着 3 种元素,你的英雄会在前进过程中自动操控着对应的元素攻击怪物。……构筑组 深渊中有一种可以装备的卡,称为“礼装”。你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一无二的礼装库

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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图5-镭射票展示【小花仙13周年-帆布】帆布造型简约,外观加入《小花仙》13周年的元素符号,手感舒适……图6-帆布展示【小花仙13周年-毛绒公仔】毛绒公仔的设计灵感来源于《小花仙》中的“塔巴斯”、“西蒙”……图7-毛绒公仔展示【小花仙13周年-立】角色人型立同样采用勇气国两位皇子的形象设计,色彩与质感细腻

零世代:重武器包(Generation Zero® - Heavy Weapons Pack)

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该组合内有:•MGR-6榴弹发射器:坚固可靠的榴弹发射器,专为混战而设计。……•RACS-12半自动霰弹枪:如果敌人太近,就加大火力。……充分发挥这款半自动快速战斗霰弹枪的优势,用8发高速铅弹扫清道路吧

版本:Early Access


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