曲多多(AGM):当游戏音乐成刚需,十字星游戏是如何更高效找到合适配乐的?

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此次合作,十字星通过曲多多(AGM)平台"游戏套餐"获得版权音乐授权,套餐配乐作品支持全球、全渠道授权……《影子游戏:星城行动》《影子游戏:星城行动》由十字星工作室制作,2PGAMES发行,是一款融合了卡策略与……RPG式骇客冒险的游戏,游戏中玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动组,反抗赛博企业的威压,拯救这座都市

Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshuu 80-nichi Daibouken

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をはいた猫 世界一周80日大冒険, Puss in Boots: An Adventure Around

街机捕鱼嘉年华

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多样玩法:【免费福利】每日登陆海量免费福利,领到手软;【简单易】操作简单,无需氪金,免费赢赢赢,千万金币唾手可得

taomee:《赛尔号》IP十二年 衍生合作融入各领域

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12周年典藏版卡精灵及形象全部取材自页游并结合实体卡特性进行开发生产。……《赛尔号》儿童娱乐机由淘米网络授权,广州市凯昌电子研发生产,并将于2021年上市销售。……凯昌电子立足中国大陆,研发生产销售遍布世界各地的游乐园设施设备

星际冲突(Star Clash)

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◎ 卫星会围绕行星自动旋转和射击,卫星升级物品需要用卫星来收集。……◎ 收集同种武器升级可以提升武器等级,升级不同种武器升级则会转换武器类型

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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群内将第一时间发放最新安装,欢迎踊跃加群试玩!……优化游戏自动瞄准机制,点击攻击摇杆为全自动瞄准,拖动摇杆为自由射击!

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

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众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏——尝试将电子游戏用作旅行写作的一种形式……最初于 2012 年发布,十年后现在可在 Steam 上使用,这款综合是从那次旅程中出现的游戏的集合……综合中包含以下游戏: ◎ 自由桥◎ 孤独◎ 现状◎ 陌生人的善意◎ 心脏病发作◎ 祖母◎ 杀人犯◎

《变量》的策划日志 #2

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但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势……直到前两年《女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功

版本:Early Access


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