模拟农场 25:第二年季票(Farming Simulator 25: Year 2 Season Pass)

indienova.com/steam/game/3453810

两个官方组合加一个扩展:在第二年进一步壮大你在《Farming Simulator 25》中的农场……Year 2 Season Pass提供由GIANTS Software开发的两个官方组合和一个扩展……组合1:2026年第一季度组合2:2026年第二季度扩展:2026年第四季度与单独购买相比,购买

恶役大小姐不干啦(The Villainess Quits)

indienova.com/game/the-villainess-quits

• 赌场荷官:性感荷官,在线发牌,现在招募!从考试作弊升级到职业水平,谁说学校学的东西用不到?……如果有人告诉你玩了这个游戏就能继承家族企业还能分配对象,请立即报警!

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Very Positive Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2623

质量不错的主,每个档位都很有可玩性。……https://www.humblebundle.com/very-positive-bundle基础可获得……+ 原声They Bleed Pixels(流血像素)STEAM激活KEY + DRM-FREE均价可再获得

真人快打 11:格斗包 1(Mortal Kombat 11 Kombat Pack 1)

indienova.com/steam/game/1054480

“格斗”内含: • 6个全新可玩角色:尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑及再生侠 • 7个格斗专属角色皮肤……• 6个主题皮肤,包括“经典街机忍者”、“经典街机斗士”、“DC异世界”以及更多“格斗”内含:•……·凯奇、刀锋索尼娅、凯西·凯奇、杰基·布里吉斯、格拉斯和尚宗• 6个主题皮肤,包括“经典街机忍者”、

无双大蛇 3:终极豪华版(Warriors Orochi 4 Ultimate: Deluxe Edition)

indienova.com/game/warriors-orochi-4-ultimate-deluxe-edition

蛇魔 3》的基础上追求极限耐玩要素,追加属性《无双 OROCHI 蛇魔 3 Ultimate 升级》……终极豪华版特别属性《无双 OROCHI 蛇魔 3 Ultimate 升级豪华版》包含以下属性。……・《无双 OROCHI 蛇魔 3 Ultimate 升级》・传奇服装 OROCHI 蛇魔 4・特别服装

纪元 1800:装饰组合捆绑包(Anno 1800: Cosmetic Pack Bundle)

indienova.com/game/anno-1800-cosmetic-pack-bundle

入手全新的《纪元 1800》装饰组合捆绑,使用之前发布的六个装饰 DLC 打造你的梦中情都!……载具皮肤组合:为你的舰船、火车和飞艇准备全新的外观• 城市灯火组合:使用诸如街灯之类的新装饰道具……,点亮你的城市• 游乐园组合:打造你梦中的游乐园• 活力城市组合:为居民的建筑和市场换上新装

真人快打 1:混沌统治扩展包(Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Expansion)

indienova.com/game/mortal-kombat-1-khaos-reigns-expansion

内含即将推出的“故事扩展”+“格斗 2”*。……周的抢先体验): - 鬼脸(《惊声尖叫》系列)- T-1000(终结者 2)- 野蛮人柯南 *单独的“格斗……2”角色捆绑不可用

独立游戏慈善包汇总 Oct 23

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-oct-23/

显然,最近的慈善基本上无多少新意,也可能是经常进的游戏重复率太高了。……显然,最近的慈善基本上无多少新意,也可能是经常进的游戏重复率太高了。……这次有两个值得推荐

真人快打 11:终极版附加内容捆绑包(Mortal Kombat 11: Ultimate Add-On Bundle)

indienova.com/game/mortal-kombat-11-ultimate-add-on-bundle

内含最新加入的“格斗 2”,以及早前发布的“余波扩展”及“格斗 1”。……格斗 2• 3 名全新可玩斗士 - 美莲娜、雨及兰博 余波扩展“余波”将以精致的过场动画徐徐道来一个全新的故事……• 全新的过场动画故事• 3 名全新可玩斗士 - 西瓦、风神及机械战警• 3 个全新皮肤 格斗 1

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

resources(这个内的素材可以通过Resource.load相关Api动态调用)。……)也会构建成一引擎。……resources、主和引擎一般就构成了我们游戏程序启动的基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)