indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
UI层,因为只考虑纯粹的卡牌互动。……,还有像是反击机制,卡牌也才做10张,因为时刻要处理随卡片加入的新功能)。……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/longtime/blogread/37377
我有一个卡牌游戏,这里有很多张卡牌,每张卡牌都会实现不同的功能,但在代码里,因为不能提前预知有多少种卡牌……实际上,杀戮尖塔也是这么做的,虽然依旧是要手动写每张卡的添加,但这已经足够好了。……Odin,没错,就是那个补充了Unity的字典序列化的插件,解决了很多Unity应该做却没有做的问题
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包
indienova.com/steam/game/2454950
《武侠:开宗立派》是一款符合中国人体质的武侠类牌佬游戏,牌佬们可以创建自己的门派,培养自己门派的侠客,……但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想:目前只做剑法……,不做刀、拳、掌之类的;词条种类数量只做心法(50种)、招式(30种)、武学(10种)、轻功(15种)
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
《武侠:开宗立派》是一款符合中国人体质的武侠类牌佬游戏,牌佬们可以创建自己的门派,培养自己门派的侠客,……50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想: ◎ 目前只做剑法……,不做刀、拳、掌之类的;◎ 词条种类数量只做心法(50 种)、招式(30 种)、武学(10 种)、轻功
indienova.com/steam/game/1293830
会员资格、Formula Drift 车辆包、无敌邦德车辆包,还有财富岛与 LEGO® Speed Champions……、方程式漂移车辆包。……在全新开放式剧情中,您做的任何事情都能推进您的游戏进度。探索开放世界现实玩家将遍布在您的世界中
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
但是当他们试图打爱国牌宣传的时候,我看不起他们。……既然他们要打爱国牌,为什么要花大价钱去找西洋管弦乐队做配乐?中国有很棒的乐器,比如战鼓,比如古筝。……我很想对他们说,你们不是在孤军奋战,还有像我一样的人也在和你们做一样的事情。理想主义万岁
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑包;捆绑了季票
版本:Early Access
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