食物大乱斗:多功能卡牌(Food Fight Fiesta: Multi-Use Cards)

indienova.com/steam/game/3120880

多用途卡:吃食物回血,扔食物减血。再也没有无用的手!从8张卡开始,挑战13个关卡。……独特设计易于阅读: 超过80%的卡只有两行文字。易于协同: 大多数协同效果只需两张卡即可完成。……无刷怪: 每张卡都在池中,理论上都能出现在商店中。数字不断提升: 你的组能在后期超越敌人吗?

美眉纸牌(Beauty Solitaire)

indienova.com/steam/game/3016120

玩法简介:区左上方2个格子为“储备区”。右上方4个格子为“回收区”。……操作点击“储备区”左侧格子,可将备用翻转至临近的右侧格子,右侧格子最上方的可移入“主牌区”或“回收区……“主牌区”的必须按照从大到小且异色的规则进行接龙操作,空位置上除K外,不可放置其他

美眉纸牌(Beauty Solitaire)

indienova.com/game/beauty-solitaire

玩法简介: 区 ◎ 左上方 2 个格子为“储备区”。◎ 右上方 4 个格子为“回收区”。……,最终将所有移入“回收区”之中。……◎“主牌区”的必须按照从大到小且异色的规则进行接龙操作,空位置上除 K 外,不可放置其他

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

每套组要设定三个生物作为指挥官,三个的派系或者说颜色决定了卡组的配色。……,减少随机性的影响;抽牌使前中期组续航能力提高,后期组不必携带超多过;加费用上限使后期卡组的强度爆炸……制作组后续勤恳更新两年多,推出 6 个扩展,玩家数下跌的趋势却不可阻挡,直到现在只剩个位数

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

每套组要设定三个生物作为指挥官,三个的派系或者说颜色决定了卡组的配色。……,减少随机性的影响;抽牌使前中期组续航能力提高,后期组不必携带超多过;加费用上限使后期卡组的强度爆炸……制作组后续勤恳更新两年多,推出6个扩展,玩家数下跌的趋势却不可阻挡,直到现在只剩个位数

卡牌战争女神(Goddess Of Card War)

indienova.com/steam/game/1537390

每张卡都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡来壮大自己的队伍。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡的位置的安排,阵型及不同卡的合理搭配可发挥出最大的威力。……【游戏设定】等级:每张卡通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡的属性会提高

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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每张卡都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡来壮大自己的队伍。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡的位置的安排,阵型及不同卡的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……9 张卡

卡牌武者(Card Hero)

indienova.com/steam/game/3281140

游戏特色动态构建的组:谨慎选择你的卡!……在前进中会遇到各种卡,选择是否将它们加入你的组,通过组合和搭配来让组发挥力量,打败敌人、挑战登顶……自定义初始卡5级进阶难度250多张可用的卡20多场完全不同的战斗

防御卡牌(Defense Cards)

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防御卡是一款小型的可重复游玩的街机分数游戏,游戏的目标是不断提升你先前在游戏中的存活时间,并通过战斗中收集的金币来解锁和构筑自己新的手……,因为卡会消耗你的使用点数,为了能够更加合理化地消耗卡牌点数,你需要一定的卡使用策略◎ 在游戏中你可以通过升级来不断获得新的技能卡……,这些强有力的卡会帮助你更好地清除怪物◎ 每局游戏结束以后,你可以通过在商店中解锁卡,这些解锁的卡会提前出现在你的手

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

因此卡游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么重要什么不重要,仅凭稀有度也能体现一张的价值……增加代入感,通过开包的动画、仪式性流程(拖动卡、在屏幕上画符号等)来增加开包的代入感,但初期很新鲜,……因此对于这个成长空间不够的问题而言,解决方法不外乎3条路:增加横轴,即出更多的卡,也就是最常见的“出扩展

版本:Early Access


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