奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377

而最有意思也是最有创意的一点在于,敌人每回合只一件事情,无论是攻击、防御还是使用技能,都将通过“意图……加减运算远比持续的记忆更加轻度,也更容易收获计算带来的收益和成就感。……Rougelike+卡Rougelike与卡结合的最大特点,在于把卡游戏中收集组合卡的高门槛玩法

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

indienova.com/indie-game-review/slay-and-spire-review/

而最有意思也是最有创意的一点在于,敌人每回合只一件事情,无论是攻击、防御还是使用技能,都将通过“意图……加减运算远比持续的记忆更加轻度,也更容易收获计算带来的收益和成就感。……每张都有自己的价值,在库无限制且自动洗牌的大规则下,选择便产生了难点:这张进入背包后,必定会降低抽到其他的概率

湮没传说:守护者传奇(Unsung Story: Tale of the Guardians)

indienova.com/game/unsung-story-tale-of-the-guardians/

因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而。……而游戏的舞台为3D场景,战斗模式是类似《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的回合制 SRPG,并且会有卡对战的加入

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546

初衷是说想做一款算是比较轻松的卡游戏,大家可以英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质

星舰头盔(Starship Helmet)

indienova.com/steam/game/997950

探索地图,搜集卡,获得装备的RogueLike卡策略游戏。……4.卡玩法类似于参考游戏,基本可玩性能保证。……独立游戏是挺辛苦的

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡……- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

酋长的野望(Kaya's Prophecy)

indienova.com/steam/game/3051470

通过精心管理资源,收集并搭配功能强大的卡组合,打造最完美的部落卡组。……打开卡,解锁多种资源与功能卡,从简单的采集工具到稀有的资源卡,你需要合理规划每一张卡片的用途。……每一次探险都是对卡策略与随机应变能力的考验

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于的手游和现在独立游戏有不小差距

密教模拟器:教士(Cultist Simulator: The Priest)

indienova.com/game/cultist-simulator-the-priest

教士 DLC 是备受嘉奖的洛夫克拉夫特式卡游戏《密教模拟器》的一款注重剧情的拓展

一起歌唱 2021(Let's Sing 2021)

indienova.com/game/lets-sing-2021

此版本包含了 Let’s Sing 系列的全新篇章,提供了来自告示榜单上的最新歌曲以及经典金曲。……- 更多的线上歌曲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)