一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议。……原文作者:Alexia Mandeville译者:芙兰西斯正文就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样

自动化帝国(Automation Empire)

indienova.com/steam/game/1112790

有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……构建复杂的系统利用您的创造力来设计复杂的机器系统。……七个不同的环境中的每一个都呈现出独特的元素,您必须将它们纳入如何设计布局中

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……设计这座城市的时候,我脑子刚好有一张披萨的图像,因此很喜欢最终的效果。……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

《Total War: WARHAMMER III》 - Malakai – Thrones of Decay (Total War: WARHAMMER III - Malakai – Thrones of Decay)

indienova.com/steam/game/2891710

支精英部队一同走向胜利马拉凯·马凯森由于一系列机械故障导致的灾难造成无数矮人丧生,马拉凯·马凯森被逐出工程师行会并接受了屠夫誓言……,在屠夫随从的帮助下继续设计着巨型机械,直至今日。……作为屠夫,他追寻着这些有价值的对手来洗刷自己的罪过,而作为工程师,他则将此视为学习新技巧的机会,以此改进自己的装备

全面战争:战锤 3 - 腐烂王座:马拉凯(Total War: Warhammer III - Thrones of Decay: Malakai)

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支精英部队一同走向胜利 马拉凯·马凯森 由于一系列机械故障导致的灾难造成无数矮人丧生,马拉凯·马凯森被逐出工程师行会并接受了屠夫誓言……,在屠夫随从的帮助下继续设计着巨型机械,直至今日。……作为屠夫,他追寻着这些有价值的对手来洗刷自己的罪过,而作为工程师,他则将此视为学习新技巧的机会,以此改进自己的装备

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

版本:Early Access


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