会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……喜欢整洁漂亮代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

在线答题聪明星(Multi Quiz)

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我们测验不仅提供具有挑战性事实,还提供有趣而迷人知识。……多人游戏挑战你朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒!……怎么玩以随机问题开始新游戏或选择你最喜欢类别。 分类玩你有最喜欢主题吗?

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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最近做了一个新区域,新区域中最大不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……我希望能够尝试一定的叙事要素,在不喧宾夺主解谜玩法情况下,或者说,至少让玩家能在场景中期望看到更多信息……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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我想大家一还记得 2017 年“小七故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过路,看一看父亲曾经见过风景……也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承账号,看到了我小学时写的中二话术

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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Roguelike 形式作品越来越多,这也从侧面证明了玩家对这类游戏需求增长。……不妨多多尝试看看生成结果。)重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣吧?……可以为 R2(p) <= 2 那么规则就会变成: 规则 2: 按照一几率初始化数据;Winit

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……(可能是他想要重新证明自己实力、可能是想要完成某个复仇、自我价值实现等等)你需要为你角色“装备”……角色简介(Character Brief) 这是最好去处理角色方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……主人公一边烦恼,一边在和可爱小猫们相处中渐渐产生了作为主人自觉

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

版本:Early Access


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