Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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但真的会有人不理解这些浅显的梗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……,毕竟人家也不是偶像行当,踏踏实实等待游戏上线的那一天,用优秀的游戏质量征服受众才是最高荣誉,你说对?

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

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主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……卡牌对战通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了团技能,让他前往下路包夹对手。……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

公路生活(Roady Life)

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喂饱最有价值的生产线或履行合同以赚取足够的钱来拥有您朋友中最大的卡车车队,或者开始自己的行业以最大化您的利润……通过将卡车挂在各种运输拖车上来扩展卡车的容量不同类型的货物:散装、液体、板条箱、乘客,甚至需要使用起重机进行装卸的重型货物基于供需的动态经济……,包括对特定商品的准时高需求完成有偿运输合同或根据当前资源价格自行选择最佳交付机会管理您的预算并监控您的运营成本

公路生活(Roady Life)

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喂饱最有价值的生产线或履行合同以赚取足够的钱来拥有您朋友中最大的卡车车队,或者开始自己的行业以最大化您的利润……通过将卡车挂在各种运输拖车上来扩展卡车的容量◎ 不同类型的货物:散装、液体、板条箱、乘客,甚至需要使用起重机进行装卸的重型货物……◎ 基于供需的动态经济,包括对特定商品的准时高需求◎ 完成有偿运输合同或根据当前资源价格自行选择最佳交付机会

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

版本:Early Access


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