会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

蒙特利尔之行:最后的碎片

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“我只是出于学习的目的制作了这款游戏,然后它就莫名其妙地火爆起来。”……做学问、搞研究要进 University,技术、找工作要进 College,而不是简单地三六九等划分……这也引导我去思考我们一再倡导的设计方法论,其背景实际上仍是基于工业生产,也就是怎样快速制作一个工业层面的好的游戏

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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但是比起制作音乐本身,对我来说现在更重要的是决定方向。……那么在那之前能多少多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(。……我更不是住在有事能拿救济的加拿大。所以重做还是限在一次好了。最近感觉画动作比以前好了一些

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……Youtube:链接【GDC 中字】游戏考古 - 挖掘并保存电子游戏历史文化Game Dev Archeology

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

会员:千丶世(Thousands World)

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《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微:千丶世

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

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