indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
起初在进入公司时定的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……相比于其隔壁的加拿大和欧洲一系列院校也是不错的选择(感谢游戏院校专题里文章给我的帮助)。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)的勇士世家,加入竞技场的殊死决斗,成为世界上最令人闻风丧胆的一脉角斗士……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/spinch
这款横向卷轴迷幻平台游戏由屡获殊荣的加拿大漫画家 Jesse Jacobs 设计。……Spinch 的世界是由国家大奖获得者,加拿大画家 Jesse Jacobs 匠心制作 - 他最擅长用简约的颜色绘出精细的线条……Spinch 游戏中的复古和电音背景音乐由 James Kirkpatrick 精选打造,他因参加早期加拿大涂鸦运动和作为前卫嘻哈艺术家
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
版本:Early Access
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