128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

会员:日常悠哉的Lucio大魔王

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:日常悠哉的Lucio魔王

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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《独立游戏电影 特别篇》:E 胖谈《以撒的结合》的起源。……转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

也在中国游戏行业巨头盛趣游戏担任过制作人助理,和游戏行业巨头 Bethesda 合作制作了《辐射避难所……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……关于加拿大温哥华电影学院游戏设计专业

会员:sunofgod2020

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隐者;业余哲学学习者;lone game programmer。 微博:sunofgod2020

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在包含雷铸神兵、兽人残暴小子、暗夜游魂等四阵营的剧情战役中,为存亡及支配权而战!……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

主角在游戏的后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

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