班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

indienova.com/steam/game/2693060

在下层的可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……在下层的可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……没有朋友交了...你已经没有朋友交了。从现在起,你只会遇到新的敌人,他们会让你永远不会感到孤单!

抛物斗僵尸(Throw Anything)

indienova.com/game/throw-anything

再也没有可逃的地方... 殭尸群为了啃食你的大脑,纷纷烧墙爬上来,再也没有藏身的空间

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事,「CHUCHEL」只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离这个动机

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识 Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事, CHUCHEL 只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离这个动机

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编,如果不小心得罪偶像圈的朋友

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……就看你的运气和你的选择这之后,你要选择一种职业(运镖的,抢劫的,为朝廷卖命之类,你可以当兵、当将军,功劳大可以从政……游戏中的时间大致为60年(你可以选择直接睡60年),游戏结束后,会有一个你一生的总结,回首过去,你是的轰轰烈烈

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

版本:Early Access


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