dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……自己所在团队的业绩就上去了,隔壁团队的业绩就下去了,小BOSS的位置到手都是小事,大BOSS拼搏累了要去打高尔夫球的时候

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我还记得在龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我还记得在龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……(图14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/steam/game/80310

在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)