文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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要通过一定的逻辑来控制。……当然苹果喽那你要大的还是?* * 大 很好,红的还是绿?……但这并不是我们想要,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……狩猎还是成为猎物,压抑环境与惊心音乐无时无刻不在刺激着你感官,影响着你判断。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中每个人都有自己“沉重”往事

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》系列中心般存在黄金版,《元祖》一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……大部分水插件都是默认或者URP。但我还是想把HDRP做好。……但我还是没有停止

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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竟然自己同班同学?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然长谷川同学》一款有意思压缩毛……咳咳,一款有意思短篇

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么东方流星谭? 东方流星谭一款东方 3D 弹幕射击游戏。……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……可切换外观系统 根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

骨折好少女:DarkSong制作日程

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反正学生多少没空 向来不教人 工程开源 自己随便便是(妈你可弄了几个收费插件啦!)……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先——————————————————————————ui初版本……无论失落还是麻烦都纠缠很久(要重做啊 还原文件全部挤压在异国文件夹 比翻垃圾还艰苦)[/spoiler

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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■ 故事 热爱工作,丰富兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……欢迎你回家热吻,无名指上闪闪发光戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

版本:Early Access


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