这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主一些市面上没有的一些玩法

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……原想趁中秋节有空,顺带可以写篇开发日记,但考虑到《边缘》的美术风格,十分不应景,所以留着今天才开始动笔,不管怎么

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

Sign:DOLO开发记录 3

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基本上通关了还买不了两三个……——『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办……公司的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前的文章中:第一话是关于“节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

啊,被包围了怎么办......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……,但是我亲眼见证了我表哥从头打到通关,看着他各种娴熟的刷钱技巧,找隐藏物品,各种无伤boss后,我才第一次真切地感受到休闲玩家和硬核玩家的区别……,同时要配合机子送的手枪才能游玩,可以用手枪射死屏幕的野鸭子,这对于当时的我来说简直就是黑科技

版本:Early Access


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