布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……飞艇悠云用她引以为傲的飞艇来探索码头,溪谷湖畔。如果收集足够的大地之源,将能飞向更广阔的世界!

天台物语 Rooftop Story

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作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么?种植蔬菜或水果在天台菜园里种植蔬菜或水果。……经过用心喂养,育成的动物们会持续产出蛋肉!

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……他还可以穿上鞋子、手套、大衣、太阳眼镜各种奇装异服来提升能力值,同时透过帅气的外表来获得自信,来帮助他打倒最大的敌人

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……操作就只由移动 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计! 让世界观更多采多姿的日本声优阵容!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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乘坐坚实强悍的飞船,在努西法拉的奇幻世界中冒险穿行,用魔宠进行回合战斗,完成任务,收集出售宝物。……回合怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!带着你的候选名单魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。……你会从你的奖励中带走哪些?

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……结合魔术 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。 为此,您需要一个物理背包

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是一颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历经验融入制作人的想法考虑

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